Escolha o Pokémon, digite o status atual e clique em Calcular. Igual à calculadora da comunidade: Stat = round((Base + IVMult×IV) × Nível/100 × Quality^Exp) e Power = round(Soma dos status × Quality) — o status base vem travado da Pokepedia do jogo, e o IV de cada status é inferido a partir dele + do status atual, nunca é você quem escolhe o IV direto.
Fique em alerta aos dados que foram captados — sempre verifique o nome, o nível, a quality e os 6 status preenchidos, e corrija o que vier errado antes de calcular.
No Nv. 6 você começa a ver pra quais status o Pokémon se projeta, no Nv. 10-12 já dá um norte, e no nv. 20 a conclusão, com todos os pontos já distribuídos.
O ranking da aba Meta é montado só com status base e movesets — os dois atributos fixos de cada espécie, iguais para qualquer unidade que exista no jogo. É isso que decide qual espécie caçar.
Segundo a página Power Pokémon da própria Pokepedia do jogo, quem decide o Power de um exemplar específico são três coisas:
1. Espécie — o "corpão" base dela, é o que está na tabela acima. 2. IV / Growth — de 1 a 32 por status, o quão bem esse Pokémon nasceu dentro da espécie. 3. Quality — a raridade rolada na captura (Comum → Lendária, ou até Shiny), de 0.8× a 1.8× (2.60× em Shiny).
A fórmula de status final:
A Quality aparece duas vezes (dentro de cada status e de novo no Power total) — é por isso que ela pesa quase o dobro do IV. O IV entra só como 2×growth somado à base da espécie, que domina o status. O expoente da Quality não é fixo: HP e Velocidade usam 0.95, os outros quatro status usam 0.8 — valores calibrados pela calculadora da comunidade, já aplicados na calculadora acima.
Não dá pra descobrir o mais forte multiplicando o tier (Quality) pelo IV — essa conta não é como o jogo funciona, e engana. Por a Quality pesar quase o dobro, um Lendário com IV mais baixo pode vencer um Épico com IV mais alto.
Quality bem diferente → a Quality mais alta quase sempre ganha, mesmo com IV menor. Quality igual ou muito parecida → aí sim compare os IVs. A calculadora acima já faz essa conta certa pra você.
| Quality | Rótulo | Chance na captura |
|---|---|---|
| < 1.0 | Fraco | ~10% |
| 1.0 – 1.1 | Comum | 34.04% |
| 1.1 – 1.3 | Incomum | 30% |
| 1.3 – 1.5 | Raro | 20% |
| 1.5 – 1.7 | Épico | 5% |
| 1.7+ | Lendário | 0.96% |
| 1.7+ | ✨ Shiny | — |
A faixa acima de 1.800 só existe em capturas Shiny